Trojan、Hysteria2、Reality 协议怎么选(2026)

发布于 2026-07-31 · 最后实测更新 2026-07-31 · 机场榜单

先给结论:本站 2026 年 7 月 31 日首轮实测的 17 家机场中,协议分布为 VLESS 14 家、Shadowsocks 3 家,未见以 Trojan、Hysteria2、Reality 为主推方案的商家。

如果你是搜「Trojan 机场」或「Hysteria2 机场」来的,这大概不是你期待的答案,但它是真实的观测结果——而且这个结果本身很有信息量:它说明 VLESS 生态已经成为当前主流机场的默认选择。想专门用 Trojan、Hysteria2 或 Reality 的用户,可以关注本站后续收录,或考虑自建。

ℹ️ 数据来自站长 2026-07-31 首轮全节点实测,每月复测更新。测评流程见测速方法论

四种协议:一张表看懂差别

先把概念理清楚。下表是协议原理层面的科普对比(非本站实测数据),用于理解各协议的设计取向:

维度TrojanHysteria2RealityVLESS
原理一句话把代理流量伪装成访问一个真实 HTTPS 网站基于 QUIC/UDP,用激进拥塞控制在丢包环境抢带宽借用真实大站的 TLS 握手特征,不需要自己的域名和证书轻量传输协议,自身不加密,由传输层(TLS/Reality 等)负责加密与伪装
传输层TCP + TLSQUIC(UDP)TCP + 借用的真实 TLS可搭配多种传输层,组合灵活
伪装性强,主动探测时回落到真站点中,QUIC 流量特征相对明显很强,握手特征来自真实大站,无自签证书破绽取决于所搭配的传输层
弱网表现一般,受 TCP 拥塞控制拖累优秀,高丢包下仍能维持吞吐一般,与 Trojan 同属 TCP 系取决于传输层,搭配 QUIC 时表现好
客户端支持极广,几乎全客户端原生支持需要较新版本客户端(sing-box、Clash Meta 系、新版小火箭)需支持 Reality 的新内核极广,主流客户端均已支持
额外开销略高(激进重传换速度)最低,协议头精简

需要澄清一个常见误解:Reality 严格来说不是与 VLESS 并列的协议,而是一套 TLS 伪装方案,实际部署中通常写作「VLESS + Vision + Reality」。所以「用 VLESS」和「用 Reality」并不互斥——但本轮实测的 14 家 VLESS 商家中,没有一家把 Reality 作为主推卖点。协议原理的深入解释见Reality 协议是什么Hysteria2 协议是什么;Shadowsocks 与 V2Ray 系协议的历史差异见SS 和 V2Ray 的区别

本站实测协议分布表(17 家)

以下为 2026-07-31 首轮实测中,各家订阅实际下发的协议类型:

品牌实测协议节点数
光速云VLESS63
飞猫云VLESS56
灵猫网络VLESS50
唯兔云VLESS50
二猫云VLESS50
可信云VLESS50
光年梯VLESS50
星岛梦VLESS50
全球云VLESS50
极连云VLESS50
u1s1VLESS50
一翻云VLESS59
宇宙云VLESS64
边缘节点VLESS57
SOGO狗云Shadowsocks60
快狸Shadowsocks58
速界Shadowsocks63

汇总:VLESS 14 家(82%),Shadowsocks 3 家(18%),Trojan / Hysteria2 / Reality 主推商家 0 家。

VLESS 为什么成了主流

14 比 3 的悬殊比例不是巧合,背后有清晰的工程逻辑:

一是开销最低。 VLESS 自身不做加密、协议头精简,把加密和伪装的活儿全部交给传输层。对机场这种要同时扛几万条连接的场景,省下来的 CPU 和握手开销直接变成了更低的服务器成本和更高的并发上限。

二是组合最灵活。 VLESS 可以搭配 TLS、WebSocket、gRPC、Reality 等多种传输层。封锁策略变化时,商家只需要换传输层配置,不用让全体用户重新导入订阅、更换客户端。这种「协议不动、外壳可换」的架构对运维极其友好,也是机场最看重的能力。

三是客户端生态已经补齐。 早年 VLESS 的最大短板是客户端支持不足,现在 sing-box、Clash Meta(mihomo)系、Shadowrocket、Stash 等主流客户端都已原生支持,这个短板不复存在。

四是订阅生态成熟。 机场面板、订阅转换工具对 VLESS 的支持度最高,用户导入即用,售后工单量最低。

至于仍在用 Shadowsocks 的三家(SOGO狗云、快狸、速界),它们的共同特点是节点数量多、延迟表现好——Shadowsocks 协议成熟、开销极低、几乎所有客户端都支持,对以低延迟为卖点的商家来说仍是稳妥选择。

各协议适合什么场景

即使当前收录的商家没有提供,了解协议特性仍有助于判断自己的需求:

想用 Trojan / Hysteria2 / Reality 的用户怎么办

现实一点讲,目前有三条路:

第一,关注后续收录。 本站协议分布每月随复测更新,新收录的商家一旦出现这些协议,会同步更新到本表。0 家不代表市场上不存在,只代表本站已建档的 17 家里没有。

第二,留意特定套餐。 部分商家可能在高级套餐或特定节点组中提供额外协议,但这属于未公开信息,本站不做未经实测的推测——如果你手上的订阅里出现了这些协议,欢迎反馈,会纳入下轮复测。

第三,自建。 想完全掌控协议选择,自建是最直接的路径:自己买 VPS、自己配 Reality 或 Hysteria2 服务端,想用什么协议用什么协议。代价是需要自己处理服务器采购、配置调优、IP 被封后的更换,以及节点单一带来的可用性风险。自建与机场的完整成本对比见自建还是买机场

最后:协议不是选机场的第一优先级

必须泼一盆冷水:协议对实际体验的影响,远小于线路质量和节点可用率。

同样是 Hysteria2,跑在超售严重的公网中转上照样卡;同样是最普通的 VLESS,跑在 IPLC 专线上就能稳稳跑满带宽。协议决定的是传输效率的上限,而线路和运维决定的是你每天实际感受到的下限。

本站首轮实测也印证了这一点:可用率 100% 的三家(星岛梦、全球云、极连云)和存在明显弱节点的几家,用的都是 VLESS——差距不在协议,在线路和运维

所以选机场的正确顺序是:先看节点可用率与线路类型,再看目标分区的速度与延迟,再看价格与流量,协议排在这些之后。完整的决策框架见机场怎么选,综合排名见2026 十大机场推荐排行榜

常见问题

现在还有主推 Trojan 或 Hysteria2 的机场吗?

本站 2026 年 7 月 31 日实测的 17 家中没有。协议分布为 VLESS 14 家、Shadowsocks 3 家,未见以 Trojan、Hysteria2、Reality 为主推方案的商家。这反映了当前主流机场的选择趋势,而非市场上完全不存在。

VLESS 和 Trojan 哪个更好?

各有侧重。Trojan 靠模拟真实 HTTPS 站点获得伪装性,VLESS 自身不加密、由传输层负责伪装,因此组合更灵活、开销更低。日常使用中两者体验差距不大,线路质量的影响远大于协议差异。

机场没有 Hysteria2,弱网环境卡怎么办?

先换节点、换分区,再判断是不是晚高峰拥堵导致的。协议只能改善传输效率,解决不了出口带宽被挤满的问题——换一家可用率高、不超售的机场,通常比换协议有效得多。

非要用 Reality 或 Hysteria2,只能自建吗?

自建是目前最直接的途径,但需要自己采购服务器、完成配置、处理 IP 被封后的更换,成本与维护量都不低。另一个选择是关注本站后续收录,协议分布每月随复测更新。

延伸阅读

常见问题

现在还有主推 Trojan 或 Hysteria2 的机场吗?

本轮实测 17 家中没有。协议分布为 VLESS 14 家、Shadowsocks 3 家,未见主推这三种协议的商家,反映出 VLESS 生态已成主流。

VLESS 和 Trojan 哪个更好?

各有侧重。Trojan 靠模拟真实 HTTPS 站点伪装,VLESS 自身不加密、由传输层负责伪装,开销更低也更灵活。日常体验差距不大,线路质量影响远大于协议。

机场没有 Hysteria2,弱网卡怎么办?

先换节点和分区,再看是不是晚高峰拥堵。协议只能改善传输效率,解决不了出口带宽被挤满的问题,换一家可用率高的机场通常比换协议有效。

非要用 Reality 或 Hysteria2 只能自建吗?

目前是主要途径之一,但自建需要自己买服务器、配置和换 IP,成本与维护量都不低。也可以关注本站后续收录,协议分布每月复测更新。